Yi Shi's Blog
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初识云函数

什么是云函数云函数提供了一种直接在云上运行,无状态的、短暂的、由事件触发的代码的能力。 云函数与轻服务的关系 ServerLess,即无服务器架构,也叫轻服务,它包含两个部分,如下: 函数即服务(FaaS: Function as a Service) 函数即服务提供的是计算能力。原有的计算能力,无论是容器也好,虚拟机也好都承载在一定的操作系统之上,函数即服务把计算能力进行了进一步抽象。 后端
2019-09-08
技术

go包管理工具-glide使用方法及踩坑记录

前言大学以来一直想做一个OJ,终于可以开始,而且是用新学的Go来写,心里还是挺兴奋的。项目启动,要搭架子,第一件事,当然是选择一个包管理工具。Go的包管理还是挺混乱的,没有一个能像Java的Maven一样足够强大&一统天下,尽管优秀的第三方工具已有十来种,且官方也开始着手开发(快统一江湖吧)。(ps:虽然包管理很让人糟心,但这并不能影响我对这门语言的热爱) glide安装1go get g
2017-10-02
大学时期CSDN
#golang #glide

CSDNtoHexo迁移脚本

前言这一阵子,刚换了落脚地儿,没想好该去折腾什么,恰好看到可以用git page搭建一个博客,就搞了搞。关于主题啊,配置啊什么的,网上都有好多,偏偏迁移这个事儿挺麻烦,幸好有找到一前辈的脚本,可以将CSDN的博客导出为markdown格式,但是其导出来的md文件并不能直接用hexo,想要显示的好一些还需要再用脚本将它二次润色。本人重写了润色的脚本,并增加了对CSDN的分类的爬取,将其作为hexo
2017-06-18
大学时期CSDN
#Hexo

Linux上定时器的实现

方法1. 使用sleep或者usleep这种方法很简单,这里就不具体描述,它的缺点也很明确:精度不够,特别是在系统负载比较大时,会发生超时现象。 方法2. 使用信号量SIGALRM + alarm()alarm也称为闹钟函数,alarm()用来设置在经过参数seconds指定的秒数后传送信号SIGALRM给目前的进程。如果参数seconds为0,则之前设置的闹钟会被取消,并将剩下的时间返回。要注意
2017-03-02
大学时期CSDN
#Linux系统编程

对比高性能I/O设计模式-Reactor/Proactor

通常,I/O复用机制都需要事件分享器。分享器对象可将来自事件源的I/O事件分离出来,并分发到对应的Read/Write事件处理器。开发人员预先注册需要处理的事件及该事件对应的事件处理器。Reactor和Proactor都涉及到了事件分享器,不同的是,Reactor是基于同步I/O的,而Proactor是与异步I/O相关。 在Reactor模式中,事件分离器等待某个事件或者某个操作的状态发生,比如文
2017-03-01
大学时期CSDN
#服务器开发 #Linux网络编程

游戏服务器和一般服务器对比,有何特别?

背景在中国的互联网诸多业务领域中,游戏一直是充当“现金牛”而存在的。但是,在游戏服务器端开发领域中的很多重要问题,并没有被明确的分辨出其特异性,从而得到专门的对待。我们不管是在业界开源领域,还是内部分享中,很少会有专门针对游戏业务特征进行专门设计的组件、类库或者框架。我们从游戏的客户端方面来看,一款专业的游戏客户端引擎,已经是游戏开发的标配,比如最早的FlashBuilder,到后期的Cocos2
2017-02-27
大学时期CSDN
#游戏开发

各类游戏对应的服务端架构

卡牌、跑酷等弱交互服务端卡牌跑酷类因为交互弱,玩家和玩家之间不需要实时面对面PK,打一下对方的离线数据,计算下排行榜,买卖下道具即可,所以实现往往使用简单的 HTTP服务器: ![这里写图片描述](http://img.blog.csdn.net/20170224223228952?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdG9fYmVfYmV0d
2017-02-24
大学时期CSDN
#游戏开发

TCP协议-TCP服务特点和头部结构

TCP服务特点** 面向连接、基于字节流和可靠传输 ** 。 TCP的面向连接是什么意思?通信双方都必须 ** 先建立连接 ** ,然后才能 ** 开始数据的读写 ** ,双方都必须为该连接分配必要的内核资源,以管理连接的状态和连接上数据的传输。同时,TCP连接是全双工的,就是说, ** 双方数据的读写,可以通过一个连接进行,完成数据交换之后,通信双方都必须断开连接,以释放系统资源 **。而且,T
2017-02-20
大学时期CSDN
#网络

Linux内存管理机制

在Linux中经常发现空闲内存很少,似乎所有的内存都被系统占用了,表面感觉是内存不够用了,其实不然。这是Linux内存管理的一个优秀特性,主要特点是,无论物理内存有多大,Linux 都将其充份利用,将一些程序调用过的硬盘数据读入内存(buffer/cache),利用内存读写的高速特性来提高Linux系统的数据访问性能。在这方面,区别于Windows的内存管理。本文从Linux的内存管理机制入手,简
2017-02-16
大学时期CSDN
#Linux网络编程 #Linux系统编程

TCP建立连接为什么是三次握手,为什么不是两次或四次?

什么是三次握手学过网络编程的人,应该都知道TCP建立连接的三次握手,下面简单描述一下这个过程。![这里写图片描述](http://img.blog.csdn.net/20170209153734959?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdG9fYmVfYmV0dGVy/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQ
2017-02-09
大学时期CSDN
#网络

三步实现自动注册工厂替代switch语句(c++)

概述在学长博客里看到了使用自动注册工厂替代switch语句的文章,想到可以将其用到自己的项目里,就照猫画虎学习着也实现了一个。这里并不是用其替代创建派生类的传统Factory,而是为了替代服务器中的业务逻辑处理。记得以前实现的第一个服务器项目:聊天室,里面在解包后,是一长串的switch语句,根据包里类型标志,来决定该如何处理,写起来舒服,可看起来,包括后期维护,实在是太不方便,因为想使用自动注册
2017-01-01
大学时期CSDN
#C++

clion配置cmake添加boost库

今天发现xcode在文件名修改之后,该文件内补全就失效,网上寻法多次无果,无奈转向clion。因为clion的项目构建是基于cmake的,想使用boost等第三方库就需要对其进行配置,故将配置内容保存于此。 cmake_minimum_required(VERSION 3.6) #设置项目名称 project(demo) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) set(BOOS
2017-01-01
大学时期CSDN
#C++

Boost.Asio网络库之io_service分析

io_service概述几乎绝大多数用到Boost.Asio的代码里都会出现这样一个类: ** io_service **。它应该算是Asio库里的核心类了,其本质是一个任务队列,但又不仅仅是个任务队列。 基本结构io_service是个接口类(ps:这里解释一下,这里说接口类并不是指类似java的interface类,而是指其是对下层类做了一个包装,全部功能都是调用下层类来完成)。 class
2016-12-24
大学时期CSDN
#服务器开发 #C++

IDEA tomcat三步实现热部署

添加Artifacts选项![这里写图片描述](http://img.blog.csdn.net/20161218015953248?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdG9fYmVfYmV0dGVy/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthE
2016-12-18
大学时期CSDN
#Web开发

SpringMVC基于注解进行URL映射

前言![这里写图片描述](http://img.blog.csdn.net/20161215024919504?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdG9fYmVfYmV0dGVy/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast)自己之前写了好
2016-12-15
大学时期CSDN
#Web开发 #Java

SpringMVC返回json数据(@ResponseBody注解的使用)

最近开始了一个web项目,深深感觉到web方面知识的混杂,越来越明白java为什么可以流行这么多年了,库啊,框架啊,一抓一大把,要多方便有多方便,开发效率提升太高了。 最初使用SpringMVC时,为其ModelAndView可以直接返回页面和数据感觉爽到不行,但是当只想返回数据而不返回页面时,该怎么办呢,难道还要每次自己进行json格式转化吗,太麻烦了。 用ModelAndView显然不行,
2016-12-15
大学时期CSDN
#Web开发 #Java

boost:asio信号量signal_set源码分析及使用

首先我们先看signal_set.hpp,可以看到下面代码 #include <boost/asio/detail/config.hpp> #include <boost/asio/basic_signal_set.hpp> namespace boost { namespace asio { /// Typedef for the typical
2016-12-11
大学时期CSDN
#服务器开发 #C++

shared_ptr智能指针模板类的简单实现(c++11)

前言 最近突然萌生把stl常用的库都通通自己过一遍的想法,算是对泛型编程的一次学习,也深入理解stl,还是对c++11知识的练习,就从智能指针开始吧。另外,c++11让c++程序变得简洁优雅了许多,对这门语言有点爱不释手了。 智能指针原理 通过使用引用计数的方式来自动的对动态申请的内存进行释放,保证指针的生存期和安全性。对智能指针初始化的时候,会将引用计数初始为1,之后每次拷贝或移动赋值时,都对
2016-12-11
大学时期CSDN
#C++

boost:asio网络库初学之echo服务器客户端实现

为什么想起来学网络库呢前一阵在网上看到这么一段话 select 实在是太慢了. 在这种背景下, IBM 老大哥带领着MS老弟先搞了 IOCP . 然而开源的人有开源的做法, 在 NIH 综合症的影响下, BSD 的人敢为天下所不齿,发明了 Kqueue. 同样在 NIH 综合症影响下, Linux 的一群 M* 的猴子捣鼓出了 epoll. 分裂, 让人头疼. 于是程序员
2016-12-10
大学时期CSDN
#服务器开发 #C++

Mac Boost安装及使用(命令行和Xcode)

安装 下载boost安装包官网下载地址 https://sourceforge.net/projects/boost/files/boost/1.62.0/ 2.解压并进入boost_1_62_0文件夹3.执行boostrap.sh ./boostrap.sh 4.上一步执行成功后会生成b2脚本,执行它./b2 执行完毕后,头文件在boost_1_62_0/boost文件夹下库文件在bo
2016-12-10
大学时期CSDN
#Boost
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